Another Arcadia Online
Cherry Blossom Dancing, You Can't Stop It ⑤
実はのところ、消費MPが多すぎて回復できるのがあと三回くらいとなっていた。
とりあえず試せる方法だけ試してみているが近づけない。この戦闘だけでゲーム内時間が三時間くらい経過しようとしていた。
「アクアが地道に削ってくれてるとはいえ決定力に欠けるな……」
そのアクアも無傷というわけじゃなかった。
ドラゴン形態で必死に戦っているが尻尾が切られたりしており軽傷とは言えないほどのダメージだ。必死に回復魔法もかけてるのでそれもMPが減っていく原因の一つ。
桜の亡霊をどうしたらいいのか。まだ思いついていない。
「地面に落ちたらダメージ判定はなくなるけど空中にいたらダメージ食らう……。上昇気流使わなくて正解だったなこりゃ」
花びらが地面に触れているとダメージがない……。
地面に秘密があるのか?そう思って地面を触ってみるけど普通の地面だった。若干泥っぽいような気がするが普通の土。
成分に何かあるとしても成分解析なんてできないしな……。
「閃いた! 土に攻撃は効かないなら土を掘って下に進めば……」
「それだと火魔法放つとしても私たちの逃げ場がないのでそこを攻められたら終わりなんですよね……。そこが懸念すべき点で」
「ハイリスクすぎるってわけだね……」
そのくせにローリターンだからね……。
ハイリスクローリターンは一番やりたくない。ハイリスクハイリターンなら賭けてもいいかもしれないけれど……。
「近づけないっていうのは相当厄介だね……。攻略方法はあるのかな」
「今それを必死に考えてるんですけど思いつかないですね……」
どう近づくか。
何に耐性があって何に耐性がないのか。攻略サイトとかあったのならそれで調べてから来れたんだけど……。誰もこれとは戦闘してないだろうし……。
すると、桜の亡霊の攻撃でアクアの翼が貫かれていた。
アクアは地面に落ちていく。まずい、このままだとアクアが……! とりあえず回復魔法をかける。アクアの傷が回復していく。
「っと、ミキちゃん。なんかある」
「なんか?」
ソゥ様が見つけたのは大砲の形をしたようなもの。
……あ、もしかして近づけないならこれで戦え、ということですかね。特に壊れてもいなさそうだし間違いなさそうだ。
となると、どこかに大砲の玉があるはずなんだよね。
「ソゥ様。大砲の玉がどこかにあるはずです。探しましょう」
「わかった!」
と、辺り付近を探してみると十メートル先の地面にたくさん大砲の玉が埋まっていたのだった。大砲の玉を手に取る。
お、重いな……。
大砲の玉をセットする。
「照準を合わせる方法はこのレバーかな」
レバーを左に動かすとゆっくりと左に動く。
前に倒すと前に倒れ、後ろに倒すとどんどん銃口が上になるようだ。そして、発射ボタンを押す。すると、大砲の玉が桜の亡霊に直撃し、怯みを見せた。
「やり方これだ……」
まさかの道具を使う前提でしたか。