自分は現在、初めてのお昼ご飯作りを終えて、食事と片付けのお手伝いが終わってから、庭に出ていた。

そしてステータス画面を開く。

ーーーーーーーーーーーーー

名前・レイ(4歳)

状態・良好+食事効果(ステータス微増)

属性・雷

職種・無

種族・人族

成長スピード 力3 器用8 速さ3 

知力8 魔力8

パッシブ・人見知り、建築、土木、料理

素材の極み

アクティブ・鑑定、クリーン、ボックス

ボール、シールド、ハンド

ストレージ

固有スキル・ジョブホッパー

鑑定の魔眼

ーーーーーーーーーーーーーーー

【状態】の所に食事効果が微増で付いていた。 今まで食事を食べてステータスが上がる事なんて無かったよな?

それ以外に変化は特に無さそうだったが、ステータス微増って表現が分かりづらいな……。 ステータスの何が上がっているのかわからないし。 【ステータス画面】が見れるのは便利だけど、慣れると不便だと思うところが出てくるんだよな。

とりあえず【鑑定】で【パッシブ】スキルを見てみようかな。

【人見知り】・人見知り状態になりやすくなる。

【建築】・建築に関する作業効率が上昇。

建築に関連するスキル取得率が上昇。

【土木】・土木に関する作業効率が上昇。

土木に関連するスキル取得率が上昇。

【料理】・料理に関する作業効率が上昇。

料理に関連するスキル取得率が上昇。

食事効果を付与。

【素材の極み】・素材の加工時、メンテナンス時に品質が上昇。

上昇率は素材に対する認識度により変化する。

【人見知り】のスキル以外は結構良い効果な気がする。

食事効果付与は【料理】スキルがあれば付くと仮定したら、【ステータス画面】を見られたらスキル取得してる事をバレるなぁ……。

全体で【料理】スキルを持っている人がどれ位居るか知りたい。 まぁ、【料理】スキル位なら両親や知り合いになら知られても良いかなとは思う。

【建築】、【土木】、【料理】の関連スキルって持って無いけど、これらも使い続けたら取得するのかな?。

あと、【素材の極み】だけは他の【パッシブ】スキルに比べて異質な気がする。

たぶんだけど、今回のスープで旨くなった原因はこれだなぁと思っている。 このスキルは【魔石】とかある世界みたいだから素材として該当すると、生産系の職種になった時はかなり有利かもしれない。 子供のうちはあまり有名になると誘拐みたいな事があるかもしれないから用心しないとな。

よし、このスキルは取得してる事を隠そう。

とりあえずは【料理】スキルのせいにすれば大丈夫かな?

シーラさんには疑われるかな。 なんか対策が欲しいな~。

チート無双には憧れるけど、無難に生きたい。 前世では出来なかったスローライフがしてみたい。

あまり目立たず、のんびり快適な生活を目指すにはどうするかを考えないといけないな。

5歳から職種に関連するイベントがあるみたいだから今から楽しみだ。

何の職に就くか成人までに考えないとなぁ。